En esta entrada, quiero compartir una pequeña selección de páginas con galerías de fotografías de uso libre. La mayoría están ordenadas por categorías, para localizarlas facilmente.
Como es natural, siempre viene bien tener a mano unas cuantas librerías de fotos-free, ya que forman parte de la "navaja multiusos" de cualquier diseñador, y en ocasiones, nos pueden salvar el pellejo o la cartera.
En esta entrada, quiero compartir una página de recursos y extensiones para dreamweaver.
En ella podemos encontrar desde herramientas de e-comerce, bloques paypal, google analytics, o las archiconocidas galerías lightbox. Un compendio de 46 extensiones, que nos harán la vida más facil a la hora de incorporar ciertos elementos desde dreamweaver.
Es una interesante colección de recursos para tener a mano... como siempre, algunos nos serán de bastante utilidad y vendrá bien tenerlos a mano, y otros no tanto.
Como todo en esta vida avanza, la tecnología no podría ser menos... y menos la micro-tecnología!!!
En este caso le toca a uno de los componentes más "demandados" y agradecidos dentro de cualquier "aparatejo" que se precie: la RAM.
Samsung ha dado un paso adelante con ello, y ha lanzado unos nuevos módulos de RAM DDR2 de bajo consumo de 4GB y clase 30 nm, enfocados a dispositivos móviles (teléfonos en particular). En principio, esta mejora ayudará a los fabricantes a reducir el tamaño y grosor tanto de teléfonos, como tablets y otros dispositivos móviles (en torno a un 20%), alargando así también la vida útil de la batería, y reduciendo su consumo (un 25%).
Estos nuevos módulos, ofrecerán una velocidad de 1066 Mbps, frente al standard actual, que está variando entre 333 Mbps y 400 Mbps. Todo un avance en cuanto al mercado móvil y portátil se refiere...Quien sabe si dentro de poco, y si las cosas siguen así, no tendremos dispositivos casi invisibles.
Por fin empiezan a aparecer los tablets con Android honeycomb a bajo costo, pero bien surtidos de funcionalidades, como es el caso de la Acer aspire iconia a100.
Iconia a100 incorpora pantalla capacitiva y multitáctil de 7" y 1024x600.
Procesador 1Ghz de doble núcleo Nvidia Tegra 250-A9
512 megas de RAM
Cámara frontal y trasera de 2 y 5 megapíxeles respectivamente
Wifi y 3G
8 GB de memoria interna, ampliable por microSD a 32 más.
HDMI, Bluetooth y GPS
Grabará vídeo en HD y por descontado montará Android Honeycomb 3.0
Como se puede ver, las prestaciones son bastante completas, y el precio, el más competitivo del mercado 340 € en su versión de 7" y 505 € en su versión de 10,1".
Comparado con los otros terminales que saldrán al mercado con Android 3.0, incluso la acer de 10,1" sale más económica; vamos, que está llamada a ser una de las top ventas en cuanto a tablets se refiere.
Desde el día 5 de abril, se puede encargar mediante prereserva en Amazon.co.uk, y se enviará a partir del día 20 de Abril.
En esta entrada, voy a recomendar un libro muy interesante para todo aquel que esté interesado en el mundo audiovisual, o quiera enfocarse hacia este campo. Se trata del libro: "Televisión, realización y lenguaje audiovisual", escrito por José María Castillo, un señor con amplia formación en cuanto a la materia se refiere, tanto realización, como fotografía, o lenguaje audiovisual.
Si, como todos sabemos, sobre audiovisual, hay miles de libros, cada uno centrado en ciertas facetas de esta disciplina, algunos muy buenos, y otros mejor que sean olvidados por siempre. Pero lo que hace a este libro diferente, es como se trata y como se abarca el tema audiovisual... así, con letras grandes.
Una vez que echamos un vistazo al índice, nos damos cuenta que el título, no nos va a defraudar... se tratan todos los temas, desde la gestión del audio, los diferentes tipos de encuadre, tendencias, montaje, edición, técnica... vamos un compendio de todo lo que hay que saber sobre el tema, sin dejarse nada. Un libro de consulta, o de aprendizaje para tener las cosas claras, y conocer desde el principio y desde los cimientos, como funciona todo el mundo del audiovisual.
Al libro le acompaña un DVD con ejemplos sobre todos los temas tratados en el, haciendo más comprensible su lectura, dado el caracter visual de la obra. INDISPENSABLE!
Dejo los datos del libro, que se puede adquirir en la casa del libro, con los gastos de envío gratis a todo el mundo desde el enlace del blog!
Nº páginas: 506 pags Lengua: CASTELLANO Encuadernación: Tapa blanda ISBN: 9788488788764 Nº Edición:1ª Año de edición:2009 Plaza edición: MADRID
He querido reunir en este vídeo, unas pequeñas pautas de guionización y creación de personajes. No son más que pinceladas de lo que en realidad es el gran proceso de guionizar.
La parte interesante, es que estas pautas son tanto válidas para crear personajes y guiones para cualquier composición audiovisual, película, corto, como para novela escrita, por ejemplo.
Creo que es interesante echar un vistazo, por lo sencillo, resumido y concreto del contenido del vídeo... y porque no decirlo, porque creo que hay mucha información, pero en bastantes casos, poco concreta.
Como queda claro, el vídeo lo he montado yo (sin ninguna pretensión artística, más que compartir conocimientos), pero las fichas son propiedad de la Universidad Europea de Madrid.
En esta nueva entrada, vamos a intentar explicar la diferencia entre vectores, y bmp´s (o mapas de bits), entre otros.
Es un concepto básico, pero fundamental tener claro a la hora de elegir unos métodos u otros para componer nuestros trabajos.
Vectores: Las formas vectoriales, son expresiones matemáticas de formas geométricas. Estan definidos por puntos y curvas, y tienen la facultad de no perder calidad a la hora de escalarlos; es decir, una imagen formada por vectores, de 1 cm x 1cm, se podrá escalar a 1 m x 1m, sin pérdida de calidad, ya que sus bordes continuarán siendo suaves.
Bmps (o mapas de bits): Los mapas de bits, están compuestos por píxeles* cada uno con diferentes valores de luz y color, e independientes del resto de píxeles de la imagen en cuestión. Estos bmps, a la hora de escalarlos, pierden calidad, y se dice que se pixelan; es decir, sus bordes y color, pierden calidad, y se ven de una forma característica y aserrada. Estos bordes aserrados, están formados por los píxeles agrupados de dicha imagen.
*Un píxel, es la menor unidad de color homogénea que forma parte de una imagen digital total. Puede esta ser fotografía, gráfico o vídeo.
A la hora de elegir un programa u otro, para crear nuestras composiciones, debemos tener en cuenta para que van a ser usadas, y si van a tener posibles usos en otros soportes. Por ejemplo, a la hora de crear un logotipo, o una imagen corporativa para una empresa, está claro que deberíamos trabajar con vectores, ya que seguramente, el propio logotipo, será usado en carpetas, cartelería, tarjetas de visita, panfletos, papelería de la empresa o incluso vallas publicitarias. Como es comprensible, el logotipo deberá ser reescalado cantidad de veces, y si está formado por vectores, no tendremos mayor problema, pero si está en bmps, no será válido.
El programa elegido en este caso, sería Illustrator, un programa cada vez más potente en el dibujo vectorial ( en otra entrada, habalaremos de las mejoras de su versión CS5).
En otro ejemplo, si lo que queremos es retocar una fotografía o añadir algún efecto a un mapa de bits, el programa adecuado, será Photoshot, ya que hemos visto anteriormente, que las fotografías, están formadas por píxeles.
Insisto en que es un concepto fundamental, pero creo que nunca está de más refrescar la memoria a este respecto.
A continuación, comparto un vídeo en el que todo está explicado de una forma más gráfica...
Bueno, en esta entrada, quiero presentar (a quien no lo conozca), el estudio Dylan Cole. Ha colaborado con grandes producciones, en su mayoría del género de ficción, tales como el señor de los anillos, Daredevil, Alicia en el país de las maravillas, o Tron legacy entre otras.
Es una completa delicia ver sus trabajos, tanto en gráfica 2D, como en post-producción.
También en su web, se pueden ver y adquirir libros y DVD´s sobre la temática del "mate painting".
Una de mis pasiones dentro del diseño y retoque fotográfico, es la restauración. A continuación, quiero compartir un vídeo con algunos ejemplos de lo que se puede lograr con paciencia y buen hacer.
Según mi propia experiencia, es de los trabajos que más satisfacción personal genera. El ver un recuerdo como una fotografía, que está en condiciones lamentables, y ver como ha quedado terminada y restaurada, es algo fantástico, igual que ver la cara de satisfacción que ponen al ver su foto restaurada.
Más adelante, pondré un pequeño tutorial con pautas y ejemplos para restaurar fotografías deterioradas, estropeadas, o rotas.
Lo dicho, comparto el enlace de un vídeo en el que quedan claras las posibilidades.